ステータス計算機【ポケモンチャンピオンズ・SV対応】
チャンピオンズの使い方ガイド
能力ポイント(従来の努力値)を振り分けて実数値を計算。実数値から必要なポイントを逆算することもできます。
ポケモン・ポイント・性格を設定
ポケモンを選び、合計66ポイントを振り分け。性格補正も設定できます。
耐久シミュレーション
自動耐久振りでHP・防御・特防を最適配分。仮想敵からの被ダメージも確認可能。
火力シミュレーション
技を選択すると仮想敵への与ダメージを一覧表示。火力調整の参考に。
素早さ比較・マイポケ登録
素早さライン確認で環境との比較。設定はマイポケモン登録でダメ計に連携。
チャンピオンズのよくある質問
能力ポイントとは?
いわゆる努力値にあたるもの。本編では戦闘や道具で溜まる値でしたが、チャンピオンズでは自分で振り分けます。合計66pt、性格補正がなければ1ptで実数値+1。
チャンピオンズに努力値はある?
「努力値」にあたるのが「能力ポイント」です。努力値は通称で、本編では「きそポイント」と呼ばれています。違うのは溜め方で、本編は戦闘や道具、チャンピオンズは自分で振り分けます。
能力ポイントは努力値でいうといくつ?
性格補正がない場合、レベル50では努力値8で実数値+1。能力ポイントも1ptで実数値+1なので、1pt=努力値8にあたります。
性格補正が掛かると切り捨ての位置がずれ、1ptで+2や+0になることがあります。
| 努力値(SVなど) | 能力ポイント | |
|---|---|---|
| 実数値を1上げる | 8 | 1 |
| 1ステータスの上限 | 252(実数値+32) | 32(実数値+32) |
| 全体の上限 | 510 | 66(努力値528相当) |
最大いくつまで振れる?
1ステータス最大32pt、合計66pt。例: HP32・素早さ32・残り2ptも可能。
実数値とは?
バトルで実際に使われる数値。種族値+ポイント+性格補正で決まります。素早さ比較やダメージ計算に使用。
性格補正は反映される?
対応済み。上昇1.1倍・下降0.9倍を設定可能。いじっぱり・ひかえめ等に対応。
ダメージ計算に使える?
マイポケモン登録で保存すれば、ダメージ計算機でそのまま呼び出せます。
チャンピオンズにレベルはない?
レベルの概念はありますが、全ポケモンがレベル50固定です。レベル上げは不要。
チャンピオンズに個体値はない?
個体値は常に最大(31)固定です。厳選は不要で、能力ポイントと性格だけで調整します。
SVのステータス計算もできる?
できます。上部の切替で「SV」を選ぶと、レベル・個体値・努力値を入力する形に変わります。チャンピオンズ側に入れた値は残るので、行き来して見比べられます。