ポケバト

ステータス計算機【ポケモンチャンピオンズ・SV対応】

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タップしてポケモンを選択
ステータス種族値能力ポイント実数値
HP
00pt

攻撃
00pt

防御
00pt

特攻
00pt

特防
00pt

素早
00pt

自動で振る
使用ポイント補正なし
0 / 66

チャンピオンズの使い方ガイド

能力ポイント(従来の努力値)を振り分けて実数値を計算。実数値から必要なポイントを逆算することもできます。

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ポケモン・ポイント・性格を設定

ポケモンを選び、合計66ポイントを振り分け。性格補正も設定できます。

耐久シミュレーション

自動耐久振りでHP・防御・特防を最適配分。仮想敵からの被ダメージも確認可能。

火力シミュレーション

技を選択すると仮想敵への与ダメージを一覧表示。火力調整の参考に。

素早さ比較・マイポケ登録

素早さライン確認で環境との比較。設定はマイポケモン登録でダメ計に連携。

チャンピオンズのよくある質問

能力ポイントとは?

いわゆる努力値にあたるもの。本編では戦闘や道具で溜まる値でしたが、チャンピオンズでは自分で振り分けます。合計66pt、性格補正がなければ1ptで実数値+1

チャンピオンズに努力値はある?

「努力値」にあたるのが「能力ポイント」です。努力値は通称で、本編では「きそポイント」と呼ばれています。違うのは溜め方で、本編は戦闘や道具、チャンピオンズは自分で振り分けます。

能力ポイントは努力値でいうといくつ?

性格補正がない場合、レベル50では努力値8で実数値+1。能力ポイントも1ptで実数値+1なので、1pt=努力値8にあたります。
性格補正が掛かると切り捨ての位置がずれ、1ptで+2や+0になることがあります。

レベル50・個体値31・性格補正なしの場合
努力値(SVなど)能力ポイント
実数値を1上げる81
1ステータスの上限252(実数値+32)32(実数値+32)
全体の上限51066(努力値528相当)

最大いくつまで振れる?

1ステータス最大32pt、合計66pt。例: HP32・素早さ32・残り2ptも可能。

実数値とは?

バトルで実際に使われる数値。種族値+ポイント+性格補正で決まります。素早さ比較やダメージ計算に使用。

性格補正は反映される?

対応済み。上昇1.1倍・下降0.9倍を設定可能。いじっぱり・ひかえめ等に対応。

ダメージ計算に使える?

マイポケモン登録で保存すれば、ダメージ計算機でそのまま呼び出せます。

チャンピオンズにレベルはない?

レベルの概念はありますが、全ポケモンがレベル50固定です。レベル上げは不要。

チャンピオンズに個体値はない?

個体値は常に最大(31)固定です。厳選は不要で、能力ポイントと性格だけで調整します。

SVのステータス計算もできる?

できます。上部の切替で「SV」を選ぶと、レベル・個体値・努力値を入力する形に変わります。チャンピオンズ側に入れた値は残るので、行き来して見比べられます。